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WOW魔獸世界資訊網 魔獸三國 介紹

只需要魔獸爭霸主程式就ok囉

地圖加別人的場就會自動下載了

以下是介紹

魔獸爭霸是一款即時戰略遊戲,1994年由Blizzard Entertainment開發和發行,玩家除了原本在魔獸的人類與半獸人外,還新增的夜精靈與不死亡靈兩個種族,也導入了英雄系統,英雄是一種可以隨著遊戲的進行通過獲取經驗升級擴展自己能力的超級戰鬥單位。每當己方單位殺死一個敵方的單位或中立生物時,英雄就可以獲取一定的經驗值,當經驗值積累到一定程度時英雄的等級就會上升。每上升一個等級,英雄就可以選擇學習或增強一項技能(通過添加技能點),不同的英雄可以學習不同的技能

而寒冰霸權則是魔獸爭霸3的資料片,新增項目有

1.每種族新增一名英雄角色,專屬於各種族特性的新魔法與特殊技能
2.新增遊戲單位、新的能力與魔法,給予玩家更多樣的戰術變化與軍事單位配置
3.3塊未知的新大陸,包含新的中立怪物單位與其他事件
4.各種族獨特的玩家商店,仔細的挑選適合的裝備,增強所屬種族的能力與優勢
5.中立建築將提供玩家更多樣化的新昇級選擇、物品和特殊能力
6.中立英雄角色可以被玩家徵召,帶來的新法術與特殊技能將可以增強玩家種族的劣勢
7.新的進階地圖編輯器功能,提供玩家建立自訂的戰役、更換場景或是語音旁白功能
8.新增多人連線地圖
9.擴充Battle.Net®多人連線功能,新遊戲類型、戰團以及線上比賽支援

而所謂的魔獸三國與魔獸信長,則是由Battle.Net®上衍生出來的新模組(玩家必須安裝寒冰霸權資料片),將三國時代及日本戰國的眾多武將以魔獸的英雄系統呈現,而玩法是玩家區分成兩個陣營,以攻陷對方陣營的一個標的物為勝利條件,而玩家雙方的一般戰鬥單位(說白一點就是小兵)會無限制的產生而不需花費玩家任何資源(通常是黃金),玩家的資源只需花在所操控的英雄上面,資源是以玩家在場地內殺死對方的戰鬥單位(包含英雄)或戰場上的中立單位來取得,而在己方陣營內及戰場上會設有一些NPC來強化英雄的參數,而英雄在被擊敗後,會有長短不同的準備(復活)時間,一般是玩家操控的英雄等級越高,被擊敗後的準備時間越長
因為戰場與建築物都是預設好的,加上玩家雙方的一般戰鬥單位不能自行生產,要戰勝對方的方法就在於同隊玩家間的默契與相互的戰術支援,尤其在學生宿舍中,常常是同間寢室的一起連線上Battle.Net®與不同寢室的同學互相爭戰

一般在魔獸玩家間說的三國、信長就是上述的玩法,至於版本別是在於修正一些英雄的
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