關羽
武將屬性 生命值 法力值 攻擊值 防禦值 力量 智慧 敏捷 攻速 射程
力量型
600 195 49~59 2 25+2.5 15+1.8 20+1.7 2秒/次 近戰
生平:
關羽字雲長,劉備結拜二弟,赤面長鬚,乃勇武忠義的一代名將,自黃巾起已隨劉備征戰,共扶漢室,曾斬華雄、戰呂布、斬顏良、誅文醜、拒曹公、過五關斬六將、攻長沙、水淹七軍且威震華夏等,功業無人能比。
技能:
X字斬[X] 創造出兩個分身對目標進行斬擊。
等級
消耗
法力
技能效果內容
施法
距離
冷卻
時間
持續
時間
施展
延遲 七星劍
格擋
1
100
造成 75傷害,暈眩1.3秒。
400 18秒
--
0.4秒 O
2
110
造成125傷害,暈眩1.5秒。
3
120
造成175傷害,暈眩1.7秒。
4
130
造成225傷害,暈眩1.9秒。
說明:
此技能可接五月雨斬,秘訣是先按X點敵人,馬上按D準備點,看X斬動畫出現後預估地點後點下!命中率95%。
單只看X斬來論,它是一個投資報酬率極差的技能,怎麼說?點滿也沒有暴雷鎚的威力、射程、傷害,那麼爛,幹麻要點?但是搭配五月雨斬來看,就大大提升其價值。這個技能在3.7時期,點1就能暈1.75秒,會點高只是為了高傷害(是極少數),現在則是將低一級暈眩秒數,之後每升高一點多0.2秒,感覺上是被改弱,實際上是為了怕有一級技出現,4.2以上便作了些微調,有些人會質疑,這幾秒影響大不大?答案是,很大!用點法1的人倒是沒什麼差,點滿還是能達到 1.9秒的,但是卻考驗著沒點滿X斬的人的經驗、判斷力及手速,會LAG、會頓、手速不夠快的人就需要點高了、要練手速的人,筆者建議點2來習慣看看。
俱我所聞許多高手的點法是X滿,包括很多名人,它確實能在中期讓蜀國的接技更上一層樓。
五月雨斬[D] 跳躍到定點,對範圍300內敵人造成傷害,愈靠近中央傷害力愈強,對建築傷害減半。
等級
消耗
法力
技能效果內容
施法
距離
冷卻
時間
持續
時間
施展
延遲 七星劍
格擋
1
95
最大造成160傷害。
650 14秒 -- -- X
2
100
最大造成240傷害。
700
3
105
最大造成320傷害。
750
4
110
最大造成400傷害。
800
說明:
除了上述的接技法,也可反接技能,從暗處跳向敵人造成打擊後補上X斬,多砍他2.3刀法師必死無疑!
講到五月雨不免不談談3.6版以前的關羽,在3.6版以前,被五月雨接死是莫大的榮耀,為什麼?因為以前五月雨斬的傷害範圍小,能百分百接中不容易,而且以前高手真的很少,被殺就可以準備拉攏到部族或是欣賞他華麗的玩法。
五月雨斬是關羽的精華技能,可以無責任跨越地形,初期高的離譜的傷害,危急時可逃跑,反之還可追殺,還能發揮終極奧義神技閃技能,說他是三國最棒的技能也不為過。
首先入門必備之技巧就是接XD,在點X的時候,若是距離不夠,關羽是會走過去的,無論是定點的X或是黏人的X,此時D應該是已經按出來並描準,往敵人可能逃跑的路徑上游移,才能在第一時間接到D,此過程是關羽基礎中的基礎,多練習幾次即可上手。
練熟了請要保持個觀念,不是只有你會玩關羽,搞不好跟你對到的人關羽摸的比你還熟。敵方防止XD的方法就是靠走位,蠢一點的人人怕XD,看到關羽欲連技就直接往後跑,其實根本就是讓命中率提升,最佳的方法是:直角轉彎,看到關羽衝過來時,一般會先往一個方向跑,關羽施放X的瞬間(就是準備跳起來的時候),立刻往左或右跑,就能稍微的讓關羽有些微誤差,減低殺傷力,但是但是但是,基本上來說,遇到老練的關羽,還是請保留一定的血,因為老練的關羽不會失誤。
接了準之後,D要慢慢往上偏,為什麼?在對方開始買防以後,五月雨斬會隨著對方的防禦降低傷害,你開始要試著不要跳正中間,而是再往後面跳一點,這樣反而可以多砍兩刀賭暴擊。
若是前面所說的你都做到了,就可以再提申一個Level即是:XD分離。講到關羽的精髓,其中一個精華就是XD分離。原因很多:1安全 2最大傷害 3.省魔 4.躲技能。
1.什麼是安全? 很簡單,你的D只要一天不出去,你關羽就是安全的,除非你真的強到要超多人來抓你,不然D留著,你可以跨越地形,可以閃技能,可以拉距離,種種的好處都能讓你渡過危機,也許你今天有把握可以用XD秒掉一個人,但萬一沒秒掉呢?萬一他有人幫呢?殺的到,又能活著回來嗎?所以關羽的課題不僅僅是留D平時也要多研究幾個可以用D逃跑的點來設定自己,最多可以追到哪裡,敵人從哪裡出現我可以往哪個方向逃的掉等等...最壞的打算,還能跳樹林,所以,關羽五月的第二課題並不是怎麼可以讓自己更殺,而是知道五月何時該出去,何時該留著,然後隨時隨地注意自己五月所可以觸及的安全範圍,這就要靠經驗累積了,不過還好我發了這個文,又可以省下大家很多需要研究的時間。
2.最大傷害
如果你能控制到D百發百中,你就能將XD拆開成:
X==>普攻+++==>D 或是 D===>普攻+++===>X===>普攻+++
這裡,就多了許多XD沒辦法達到的傷害值,就因為多了普攻,客官可別小看這些普攻,初期多打個一下,對方傷害也會多個70~80,別忘了關羽還會爆擊,若出現爆擊可以比一般XD多上約200傷害。
小提醒:一般來說 先練第一招X==>普攻===>D 較好
原因同一,你不會因為D在CD,然後被人偷襲,沒辦法逃走,也不會造成對方沒血逃走的情況,你只需要斟酌,殺不死對方,D就不要出去,這代表什麼?你的X+ 普攻,敵人也約被打掉一定傷害,也許剩下60%,甚至更低的血量(黃血),問題是他就尷尬了,他要不要回補?謎之聲:好像不會死耶。萬一你又一次X=== >普攻===>D 而D又完全命中呢?甚至只是接近砍幾刀,直接XD呢?
這就是怖局
高手雲集的天下,你想殺人,不是靠一次,就是要這樣的怖局,將危險的因子,慢慢的加諸在敵人的身上,才能增加擊殺的機會,就算是黃血,也能讓他死的不能再死。所以,關羽接下來的課題,就是預測敵人逃跑路線,直接用D追擊並能正中紅心。
3.省魔
省魔?平心而論吧!你說說看初期XD的傷害,到底是X痛還是D痛?你我心中都有答案了,X變成只是用來增加你D的命中率而已,也就是說,如果你今天把D練到能跳的很準,那麼每次出擊,就比別人的關羽少上一百滴魔力呢?
看到這邊,你一定心想講了一大堆,到底要如何增加D的命中率阿?
(1) 直接預測(沒辦法,我就是知道你要逃那邊)
(2) 高低差(讓對方視野察覺不到關羽)
(3) 配合隊友暈技(自己的還能留著撿尾刀 謎之聲:關羽真垃圾)
(4) 抓對方的TK尾刀時機
4.閃技能
按照字面上直接翻譯還是閃技能,(謎之聲:那你翻譯個屁呀!)最容易理解,卻最難達到的目標,一個關羽的最高境界,即看準對方出既能的瞬間,自己利用D來抗衡,閃技能有分避與攻,避就沒啥好講了,隨便找個安全的地方跳,但是攻卻夾雜了危險,要是你被騙了,對方耍心機,按HS段技,技能還沒出來,你就D下去,直接投入暈技或緩技的懷抱裡,有很大的機會九死一生,不過還好你有看我的文,我教你就順勢直接B,要貼人或退自己選一個。
所以呀!閃技能堪稱是關羽最高境界,新手勿輕易嘗試。只能用時間慢慢,不斷不斷的磨,才能練出來的技巧。
醉臥沙場[N] 受到攻擊時有機率閃躲攻擊,並在攻擊時有機率造成倍數傷害。
被動
等級
消耗
法力
技能效果內容
施法
距離
冷卻
時間
持續
時間
施展
延遲 七星劍
格擋
1 --
7%閃避率, 5%造成1.5倍傷害。
-- --
--
-- --
2
10%閃避率, 8%造成2.0倍傷害。
3
13%閃避率,11%造成2.5倍傷害。
4
16%閃避率,14%造成3.0倍傷害。
說明:
後期關羽就是靠這招強勢起來,只要有基本的裝備爆擊就會超痛。
醉臥沙場堪稱關羽第二神技,影響大到我可以說,不點醉臥沙場乾脆不要玩關羽好了,至於什麼時候點呢?可以7級點滿,有人10級點滿,一般人會14級在點滿,但是越早點滿關羽越早定型,早定型有什麼好處?1強盛期早2單獨CP期早3互壓時壓制力提高許多,而且這招直接反應在裝備上,甄姬能做的事,關二哥也能做到。
旋風斬[B] 快速旋轉使得自身魔法免疫並同時攻擊範圍225敵方地面部隊,移速無下降,若同時使用巨人和旋風斬的途中死亡,則關羽會失去控制,此為魔獸內部問題,無法解決。
等級
消耗
法力
技能效果內容
施法
距離
冷卻
時間
持續
時間
施展
延遲 七星劍
格擋
1 200
每秒造成150傷害,傷害範圍200。
--
150秒
7秒 -- --
2 250
每秒造成200傷害,傷害範圍225。
3 300
每秒造成250傷害,傷害範圍250。 |